微信小程序开发-准备工作
知识储备
这不是0基础教程,你需要首先具备html、css和一些JavaScript知识
小程序是什么
微信是中国使用量最大的手机 App 之一,市场极大。2017年,微信正式推出了小程序,允许外部开发者在微信内部运行自己的代码,开展业务,截止2020年6月,小程序数量已经超过了550万个。
小程序可以视为只能用微信打开和浏览的网站。 小程序和网页的技术架构是几乎一样的,用到的 JavaScript脚本语言和 CSS 样式表也是一样的,只是网页的 HTML 标签被稍微修改成了 WXML 标签。所以,小程序页面本质上就是网页。
小程序和h5的区别
网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来的 DOM API
,进行 DOM 选中和操作。而如上文所述,小程序的逻辑层和渲染层是分开的,逻辑层运行在 JSCore 中,并没有一个完整浏览器对象,因而缺少相关的DOM API和BOM API。这一区别导致了前端开发非常熟悉的一些库,例如 jQuery、 Zepto 等,在小程序中是无法运行的。同时 JSCore 的环境同 NodeJS 环境也是不尽相同,所以一些 NPM 的包在小程序中也是无法运行的。
总结来说,小程序和WEB开发在语言上相通,但是内核不相通。
注册微信小程序
前往微信公众平台,注册小程序。
点击“小程序”进入注册。
填写一个尚未在公众平台注册过的邮箱,完成如下设置后,点击注册。
此时,腾讯会给你的这个邮箱发一条验证码,点击链接验证即可。
填写主体信息,选择“个人”。
填写管理员信息,进行身份验证(很快!)
您也可以用已经存在的公众号注册小程序
完成注册后,进入管理界面。
点击设置,拉到最下边,获取AppID(重要)并记录下来。
在基本设置中完善小程序信息,类别随意选择。
您不需要进行微信验证,这是花钱的。是商业性App需要的东西。
进入微信开发工具下载界面下载微信开发工具。选择Stable版即可。
不出意外的话,您的电脑应该是64位。
建议不要安装在C盘。
安装完成后,打开。
添加开发者
在微信小程序管理平台上,选择添加协同开发者。
为所有人添加权限。
创建小程序
如图,打开微信开发者工具,新建一个小程序,确定好小程序的工程名、路径,填写刚刚记录下来的AppID,后端服务不用管,一般刚注册时是没有云开发的。选择下面的空白模板。
注意,一定要使用空白模板!
如下,工程就建立好了:
小程序的结构
小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
app.js : 小程序逻辑
app.json : 小程序公共配置
app.wxss : 小程序公共样式表,所有的页面都要遵循这个里面的css配置
一个小程序页面由四个文件组成,分别是:
js :页面逻辑
wxml :页面结构
json :页面配置
wxss :页面样式表
微信开发IDE界面
Hello World
新建页面
下面将通过实际操作,帮助你写一个Hello World Demo!
先在Pages文件夹上右键-新建文件夹。
然后在这个文件夹上新建页面,命名为Hello World。
如此,系统就自动生成了一个页面的四个必须文件。
将页面设置为主页
找到app.json。
app.json的pages配置项集合的第一条就是默认的主页。
我们把刚刚自动生成的helloworld页面配置移到最前面。
注意,配置项的最后一条末尾必须没有逗号。
按住ctrl+s,保存工程,自动编译,左边的模拟器就会将刚刚设置的页面渲染出来。
编写wxml代码
删掉原有的代码。将右边的编辑区清空。
让我们把原有的div想象成view,编写下面的嵌套盒子。
<view>
<p>Hello World!</p>
</view>
Ctrl+s保存,在左边的渲染器中可以看到新写的代码。
编写wxss代码
简单的代码wxml代码似乎有点空洞,那我们开始写css(wxss)吧!
修改wxml代码,为盒子添加class类。
<view class="text_box">
<p class="p1">Hello World!</p>
</view>
打开helloworld.wxss文件,编写样式代码。
.text_box{
width: 100%;
height: 300rpx;
display: flex;
justify-content: center;
margin-top: 100rpx;
}
.p1{
font-size: 70rpx;
color: aqua;
}
保存文件之后左边的模拟器刷新渲染,可以看到新的样式。
为了更好的适配不同的屏幕大小,所以小程序使用相对单位 rpx
,小程序的屏幕宽固定为750rpx(即750个物理像素),在所有设备上都是如此,无论在iPhone13pro上还是iPhone 13 Mini上都是如此。1rpx=(screenWidth / 750)px,其中screenWidth为手机屏幕的实际的宽度(单位px),例如iphone6的screenWidth=375px,则在iphone6中1rpx=0.5px。在后面的开发中,请广泛使用rpx。
到这里,准备操作就做完了。